Kolejny kamień milowy osiągnięty. Od dzisiaj biblioteka JSON@CodeTitans dostępna jest jako pakiet NuGet. Obsługiwana jest większość dostępnych aktualnie platform .NET.
Instalacja:
PM> Install-Package codetitans-json Zapraszam do korzystania.
Read more →Adobe wprowadziło własną obsługę formatu JSON w wersji AIR 3.0+. Udostępniona została ona poprzez obiekt JSON z głównej przestrzeni nazw (z metodami parse() oraz stringify()). Co ciekawe na PlayBooku używa ona natywnego kodu, przez co jest dużo wydajniejsza od jakiejkolwiek biblioteki napisanej w ActionScript przez kogoś w sieci!
Jeśli jednak zbudujemy projekt w FlashDevelop IDE, tak jak to opisałem wcześniej, to wszystko będzie super działało w środowisku testowym na Windowsie. Jednak przy próbie uruchomienia na urządzeniu (tj.
Read more →Kolejna wersja już jest – najnowsza biblioteka CodeTitans v1.7!
Zmiany, zmiany, zmiany:
dodano wsparcie dla Silverlight 4.0+ dodano wsparcie dla modyfikowalnego JSONa, czyli odtąd można tworzyć całe drzewo JSON w locie i serializować do tekstu poprzez pojedyncze wywołanie ToString() (poprzez interfejs IJSonMutableObject) dodano opcję klonowania istniejącego drzewa JSON jako modyfikowalne (IJSonMutableObject) usprawniono możliwości filtrowania logów debugowych Zachęcam do pobrania tutaj.
Read more →Kolejny dzień przynosi kolejne niespodzianki. Oto jedna z nich – najnowsza oficjalna wersja moich bibliotek CodeTitans Libs v1.6, służących do przetwarzania JSONa, Bayeux i obsługi innych funkcjonalności przeniesionych z iPhona do świata Windows Phone 7.
Najważniejsze nowości w tej wersji to:
dodano wsparcie dla przesyłania binarnych danych poprzez IHttpDataSource dodano obsługę kodowania danych przychodzących w klasie HttpDataSource poprawiono anulowanie zapytań zadanych poprzez HttpDataSource uproszczono użycie niektórych funkcjonalności w IJSonWriter i przede wszystkim łaty do istniejącego kodu.
Read more →Dziś ukazała się długo oczekiwana nowa wersja moich bibliotek CodeTitans Libs v1.5. Zawiera ona szereg poprawek oraz nowych funkcjonalności.
Niewtajemniczonym, podpowiem, że służą one do: obsługi odczytu i zapisu w formacie JSON, wymiany danych z użyciem protokołu Bayeux oraz zawierają inne funkcjonalności potrzebne przy przenoszeniu programów z iPhone’a do Windows Phone 7.
Zapraszam do pobierania tutaj.
Read more →